คะแนนและลีดเดอร์บอร์ด
ให้ผู้ชมสะสมคะแนน นำไปแลกใช้คำสั่งในแชต และจัดอันดับผู้เล่นบนหน้าสตรีม
ผู้ชมสามารถสะสมคะแนนจากกิจกรรมทั่วไปบนสตรีม และนำไปใช้แลกคำสั่งในแชตได้ ลีดเดอร์บอร์ดจะจัดอันดับผู้ชมของคุณตามของขวัญ ยอดถูกใจ แชต หรือคะแนน โดยครอบคลุมทั้ง TikTok, Twitch, Kick และ YouTube พร้อมกันในตารางเดียว
เปิดใช้งานระบบคะแนน
ไปที่ การตั้งค่าคะแนนระบบคะแนน แล้วเปิดสวิตช์ มอบคะแนน โดยระบบคะแนนจะปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดใช้งาน ช่อง เรียกชื่อคะแนนว่า ใช้กำหนดชื่อเรียกหน่วยเงินบนโอเวอร์เลย์ของคุณ เช่น "เหรียญ" หรือ "แต้ม"
กิจกรรมแต่ละประเภทจะได้รับคะแนนตามอัตราที่กำหนด:
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|
| ต่อยอดถูกใจ | 1 |
| ต่อความคิดเห็น | 2 |
| ต่อการแชร์ | 10 |
| ต่อการติดตาม | 25 |
| ต่อการสมัครสมาชิก | 100 |
| ต่อการเข้าร่วม | 0 |
| ต่อเพชร | 1 |
อัตรา ต่อเพชร จะสะสมคะแนนได้เร็วที่สุด: ของขวัญมูลค่า 1,000 เพชรจะได้รับคะแนน 1,000 เท่าของอัตรา จึงควรตั้งค่าให้พอเหมาะในสตรีมที่มีการส่งของขวัญหนาแน่น การปิดสวิตช์ มอบคะแนน จะหยุดการแจกคะแนนใหม่ แต่ยอดคะแนนสะสมเดิมของผู้ชมจะยังคงอยู่
นับคะแนน Twitch, Kick และ YouTube ในรูปแบบเดียวกัน
อีเวนต์จาก Twitch, Kick และ YouTube จะถูกแปลงเป็นของขวัญตามมูลค่าเพชรที่คุณกำหนด ทำให้อัตราคะแนน เป้าหมาย และลีดเดอร์บอร์ดใช้งานร่วมกันได้กับทุกแพลตฟอร์ม กำหนดมูลค่าได้ใน การตั้งค่าแต้มมูลค่าของอีเวนต์ ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเริ่มเชื่อมต่อแพลตฟอร์มที่สอง:
- Twitch: เพชรต่อบิต, สมาชิก Tier 1, สมาชิก Tier 2, สมาชิก Tier 3 และ เพชรต่อคะแนนช่อง
- Kick: เพชรต่อ Kick, สมาชิก Kick และ เพชรต่อแต้มรางวัล Kick
- YouTube: เพชรต่อ Super Chat 1 ดอลลาร์สหรัฐ และ ของขวัญสมาชิก YouTube
Super Chat นับเป็นของขวัญที่มีมูลค่าเป็นเพชรตามจำนวนเงิน โดยค่าเริ่มต้นคือ 140 เพชรต่อหนึ่งดอลลาร์สหรัฐ แปลงจากสกุลเงินของผู้ชม ส่วนสมาชิกที่ถูกมอบให้นับเป็น Gift Sub ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับที่ Twitch และ Kick ใช้ การจับคู่ครั้งเดียวจึงครอบคลุมทั้งสามแพลตฟอร์ม ของขวัญ Jewels ของ YouTube ไม่มีมูลค่าเพชร
ให้ผู้ชมแลกใช้คะแนน
อีเวนต์คำสั่งแชตสามารถกำหนดให้ต้องใช้คะแนนแลกได้ ในกฎเกณฑ์ของอีเวนต์ ให้ระบุ คะแนนที่ต้องใช้ต่อหนึ่งคำสั่ง ผู้ชมที่มีคะแนนเพียงพอจะถูกหักคะแนนหนึ่งครั้งเมื่อคำสั่งได้รับการยอมรับ ส่วนผู้ชมที่มีคะแนนไม่พอ หรือยังติดคูลดาวน์อยู่ จะไม่ถูกหักคะแนน และหากคำสั่งถูกลบออกจากคิวก่อนที่จะเริ่มทำงาน คะแนนจะถูกคืนให้ทันที
สูตรสำเร็จ !scream ด้วย 100 คะแนน คือตัวอย่างคำสั่งที่ต้องใช้คะแนนแลกพร้อมใช้งาน ดูที่ กฎและคูลดาวน์
คะแนนยังนำไปใช้ในลีดเดอร์บอร์ด อันดับคะแนน, วิดเจ็ต โหลเหรียญ และเป้าหมายใดก็ตามที่เลือกนับตัวชี้วัดเป็น คะแนน
แสดงลีดเดอร์บอร์ดบนสตรีม
หมวดหมู่ ลีดเดอร์บอร์ด ในแท็บ โอเวอร์เลย์ ประกอบด้วย ผู้ให้ของขวัญสูงสุด, ผู้กดถูกใจสูงสุด, คอมโบของขวัญต่อเนื่อง, ผู้แชตสูงสุด, อันดับคะแนน และ เครดิตปิดท้าย ทั้งหมดนี้เป็นวิดเจ็ตเดียวกันที่เลือกการจัดอันดับแตกต่างกัน จึงสามารถเปลี่ยนให้จัดอันดับตามค่าใดก็ได้
| การตั้งค่า | การทำงาน |
|---|---|
| จัดอันดับตาม | ผู้ให้ของขวัญสูงสุด, จำนวนของขวัญมากที่สุด, ผู้กดถูกใจสูงสุด, ผู้แชตสูงสุด, ผู้แชร์สูงสุด, อันดับคะแนน หรือคอมโบต่อเนื่องยาวนานที่สุด |
| นับจาก | สตรีมนี้ หรือ ตลอดกาล นับรวมทุกสตรีมตั้งแต่ Vfinity 1.6 เป็นต้นมา |
| แหล่งข้อมูลอันดับ | การนับของ Vfinity หรือ ผู้ชมอันดับต้นของ TikTok ซึ่งเป็นอันดับตามเหรียญของ TikTok เองในไลฟ์นี้ |
| จำนวนอันดับที่แสดง | จำนวนแถวที่บอร์ดจะแสดงผล |
| ซ่อนผู้ชมเหล่านี้ | ตัดบัญชีของคุณเอง ผู้ดูแลห้อง หรือบอทออกจากการจัดอันดับ |
| การจัดวาง | รายการจัดอันดับ หรือ เครดิตเลื่อนขึ้น สำหรับฉากจบสตรีม |
ในช่อง ซ่อนผู้ชมเหล่านี้ ให้คั่นชื่อผู้ใช้ด้วยเครื่องหมายจุลภาค แต่ละชื่อจะถูกซ่อนในทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง TikTok, Twitch, Kick และ YouTube
บอร์ดจะจัดอันดับผู้ชมจาก TikTok, Twitch, Kick และ YouTube รวมกัน ตัวเลือก แสดงตราแพลตฟอร์ม จะใส่ไอคอนแพลตฟอร์มกำกับไว้ในแต่ละแถว และหากมีผู้ชมชื่อซ้ำกันคนละแพลตฟอร์มจะแยกแสดงเป็นสองแถว
ผู้ชมอันดับต้นของ TikTok จะแสดงอันดับที่ TikTok ส่งมาพร้อมกับยอดผู้ชม โดยจัดอันดับตามเหรียญที่ส่งในไลฟ์นี้ ตัวเลขจึงอาจแตกต่างจากการนับของ Vfinity ได้
รีเซ็ตสถิติของสตรีมใหม่
ปุ่ม รีเซ็ตเซสชัน บนแดชบอร์ดจะเริ่มนับยอดรวมและลีดเดอร์บอร์ดของสตรีมนี้ใหม่หลังจากคุณยืนยัน โดยยอดรวมตลอดกาลและคะแนนสะสมจะยังคงอยู่ การเริ่มไลฟ์ใหม่จะรีเซ็ตสถิติของสตรีมให้โดยอัตโนมัติ ส่วนการเชื่อมต่อใหม่กับไลฟ์เดิม หรือการรีสตาร์ทแอประหว่างไลฟ์ จะยังคงเก็บสถิติไว้ต่อเนื่อง
ยอดคะแนนในสตรีมขนาดใหญ่
Vfinity จะจัดเก็บและบันทึกยอดคะแนนสะสมสูงสุด 300 อันดับแรกไว้เสมอ ไม่ว่าผู้ชมจะอยู่บนแพลตฟอร์มใด เพื่อให้ผู้ชมที่มีคะแนนสะสมไม่สูญหายไปในสตรีมที่มีผู้คนจำนวนมากหรือหลังจากการรีสตาร์ท