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Objetivos y el temporizador de subathon

Barras de progreso para cualquier número en vivo y una cuenta atrás a la que los regalos, seguidores y suscripciones añaden tiempo

Los objetivos muestran en pantalla qué tan cerca estás de una meta, desde me gusta hasta diamantes. El Temporizador de cuenta atrás gestiona un reloj de subathon que tus espectadores mantienen vivo con regalos, acciones de seguir y suscripciones, o cuenta hacia adelante desde cero.

Configurar un objetivo

La pestaña Overlay incluye cuatro widgets de objetivos (Objetivo 1 a Objetivo 4) bajo la categoría Objetivos. Cada uno funciona como una barra de progreso vinculada a una métrica en vivo.

Elegir qué contabiliza

Haz clic en Configurar en el objetivo. Selecciona una Métrica: me gusta, compartidos, nuevos seguidores, suscriptores, entradas, diamantes, regalos, comentarios, espectadores o puntos, entre otras. En Contar desde, elige Este directo o Histórico.

Definir la meta

Introduce el valor en Objetivo. Para contabilizar un único regalo, haz clic en Elegir regalo bajo Regalo; con Diamantes como métrica, sumará el valor en diamantes aportado por ese regalo específico.

Decidir qué ocurre al completarlo

En Al alcanzarlo, elige entre Quedar completado o Iniciar el siguiente objetivo automáticamente. Si eliges continuar, El objetivo crece en aumentará la meta en cada ciclo.

Añadirlo a OBS

Activa el interruptor del objetivo, haz clic en Copiar URL y pégala en una fuente de Navegador en OBS.

El control Modo alterna entre una Barra de progreso estándar y el formato Contrarreloj, que añade un Límite de tiempo (segundos). Etiqueta personaliza el texto de la barra mediante {current}, {target}, {percent}, {remaining} y {metric}, mientras que Estilo de barra permite escoger entre Barra, Anillo o Segmentos.

TikTok también registra su propio acumulado de toques de toda la sesión LIVE. Selecciona Me gusta de la sala (total de TikTok) si deseas utilizar ese recuento en lugar de contabilizar únicamente desde que Vfinity se conectó a la sala.

Modificar un objetivo manualmente

Bajo Progreso, el widget muestra su avance actual. Añadir manualmente admite un número entero para registrar aportaciones externas a tus plataformas (como una donación por pasarela de pago), admitiendo también números negativos para restar. Restablecer progreso reinicia el objetivo desde cero y reactiva su cuenta atrás.

El estado acumulado de un objetivo sobrevive al reinicio de la aplicación a mitad de directo. Desde un atajo de teclado o paso de acción, goal.add suma cantidad al objetivo y goal.reset lo reinicia.

¿Necesitas un quinto objetivo simultáneo? Añade una copia de cualquier objetivo existente en la pestaña Overlay. Cada copia conserva su propio progreso independiente; consulta Overlays.

Gestionar un temporizador de subathon

El widget Temporizador de cuenta atrás es un reloj al que la audiencia puede sumar tiempo mediante su actividad. Añádelo a OBS como cualquier otro widget usando Copiar URL en su tarjeta y haz clic en Configurar.

Para contar hacia atrás hasta una hora de inicio fija, o para mostrar la hora del día, usa en su lugar el widget independiente Reloj y cuenta atrás: nada de lo que haga la audiencia lo modifica. Consulta Widgets de overlay.

1 h
tiempo inicial, de serie
1 s
añadido por cada moneda, de serie
6
tipos de interacción que pueden sumar tiempo

Definir el tiempo inicial

Bajo Contenido, mantén Contar en Hacia atrás hasta cero y fija el Tiempo inicial en horas, minutos y segundos.

Establecer el valor de los regalos

Segundos por moneda suma tiempo por cada moneda que valga un regalo. Bajo Tiempo por regalo, haz clic en Añadir regalo si deseas asignar a un regalo concreto sus propios Segundos por regalo específicos.

Iniciar el reloj

Bajo Controles del temporizador, haz clic en Iniciar. Dispones de Pausar, Reanudar y Restablecer en todo momento.

El panel Ajuste rápido suma o resta tiempo con un solo clic, desde 1 minuto hasta 1 hora. Tiempo máximo (0 = ilimitado) fija un techo al reloj, y Los regalos reinician un temporizador finalizado permite que un regalo reviva el contador cuando haya llegado a cero.

Formato del reloj muestra el tiempo como prefieras, por ejemplo Con días o Minutos y segundos. En Barra de progreso, una barra puede mostrar el tiempo restante sobre el tiempo máximo o, si no hay máximo, sobre el tiempo inicial.

El reloj sobrevive al reinicio de Vfinity y a la recarga de la fuente en OBS. Las copias del temporizador muestran todas el mismo reloj unificado, cada una con su propia presentación visual.

Sumar tiempo con otras interacciones

Bajo Tiempo de otros eventos, cada una de estas acciones añade sus propios segundos adicionales, sumándose al tiempo de los regalos. Comienzan en 0, por lo que no añadirán tiempo hasta que les asignes un valor:

AjusteQué contabiliza
Segundos por seguidorUn nuevo seguidor. Con Contar cada espectador una sola vez, dejar de seguir y seguir de nuevo no otorga tiempo extra.
Segundos por compartidoUna acción de compartir el directo.
Segundos por suscripciónUna nueva suscripción.
Segundos por Super FanUn nuevo Super Fan en TikTok.
Me gusta por paso / Segundos por paso de me gustaCada bloque de me gusta alcanzado (100 por defecto). Los toques sobrantes pasan al siguiente bloque.

Contar hacia adelante

Configura Contar en Hacia adelante desde cero para mostrar el tiempo transcurrido de emisión. El reloj contabiliza únicamente el tiempo corrido; los regalos y demás eventos no añaden tiempo. Tiempo objetivo (0 = sin objetivo) permite fijar una meta opcional.

Reaccionar cuando se agota el tiempo

Cuando el reloj llega a cero (o a la meta cuando cuenta hacia adelante), el disparador El temporizador llega a cero se activa una única vez para esa ejecución, incluso si la app se reinicia entretanto. Un objetivo activa el disparador Objetivo de overlay alcanzado en el instante en que alcanza su meta.

Los disparadores de objetivos y temporizador funcionan como cualquier otro: selecciona uno y añade los pasos que debe ejecutar.

El temporizador responde a los comandos timer.start, timer.pause, timer.reset, timer.add, timer.set y timer.toggleMode. timer.add y timer.set reciben valores en segundos, admitiendo números negativos en timer.add para descontar tiempo.

Reacciones prediseñadas

Las recetas Objetivo alcanzado y Temporizador a cero configuran estos eventos por ti automáticamente.

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