Vfinity2.0 α
イベント
2.0の新機能

繰り返しタイマー

SNSの案内、水分補給の確認、待機中のリアクションなど、時計仕掛けで定期実行するイベント

繰り返しタイマーは、視聴者のアクションを待たずに数分ごとに自動実行されるイベントです。SNSのフォローを呼びかけたり、お水を一口飲むよう促したり、配信が静かなときにモデルを動かしたりするのに役立ちます。

1〜240分
実行間隔を自由に設定
+ ランダムなブレ
機械的になりすぎない不規則性を追加
配信中のみ
初期状態でオン。配信の開始を待機

繰り返しタイマーを作成する

新規イベントを開始する

イベント タブで 新しいイベント をクリックします。

「数分ごと」を選択する

イベントの種類 を開き、数分ごと を選びます。

実行間隔を設定する

実行間隔 の横にあるプラス/マイナスボタンを使うか、1〜240の数値を直接入力します。クイック選択ボタンをクリックすれば、5分、10分、15分、30分、60分をワンクリックで設定できます。

実行する動作を追加する

実行する動作 の下で、リマインダーを読み上げる テキスト読み上げ などのステップを追加し、マッピングを追加 をクリックします。

入力欄の下には「15分ごとに実行。初回は配信開始から指定時間後に実行され、開始直後には実行されません。」といった動作の要約がわかりやすい言葉で表示されます。

ランダムなブレ時間を追加する

ランダムなブレ を設定すると、実行ごとに指定された分数以内のランダムな待ち時間が追加されます。例えば実行間隔15分でブレを5分に設定すると、各実行の間隔は15分から20分の間で毎回不規則に変動し、時計のように規則的になりすぎるのを防げます。ブレ時間は実行間隔そのものの長さを超えることはできません。

配信中のみ実行する

新規作成されるタイマーでは 配信中のみ がデフォルトでオンになっています。

オン: 接続中のプラットフォームを待機

TikTok LIVEのルームにいる間、またはTwitch、Kick、YouTubeのいずれかに接続している間だけカウントダウンが進み、接続するたびに最初からカウントが始まります。初回実行は配信開始から1間隔後になります。

オフ: アプリ起動中は常に実行

Vfinityを起動した時点、またはイベントをオンにした時点からカウントダウンが始まります。初回実行はその1間隔後になります。

タイマーの一時停止と挙動

  • 一時停止: Vfinityが一時停止中に訪れた実行タイミングはスキップされます(後からまとめて実行されることはありません)。再開時にリマインダーが一斉に連打されるのを防止し、カウントダウンは次の実行回に向けて継続します。
  • パニック: すべてのタイマーのカウントダウンが最初からリセットされます。
  • 編集: 実行間隔 や ランダムなブレ を変更するとカウントダウンが最初からやり直されます。ステップの内容のみを変更した場合はタイマーは止まらず動き続けます。
  • オフへの切り替え: イベントをオフにするとカウントは停止します。

登録済みタイマーを確認する

タイマーの行には 15分ごと や 15〜20分ごと のように実行頻度が表示され、配信を待機している場合は 配信中のみ のチップが付きます。タイマーのみを一覧したい場合は、「イベント」タブ上部のフィルターから 繰り返しタイマー を選んでください。

ステップ内では {minutes} 変数を使用して、現在のインターバル分数を音声で読み上げさせることも可能です。

レシピから始める

このトリガーを使ったレシピが2つ用意されています:15分ごとの SNSリマインダー と、30分ごとの 水分補給リマインダー です。どちらかを選び、メッセージを自分の言葉に調整して保存するだけで完成します。

リマインダーはレシピギャラリーの「配信の節目」カテゴリーにあります。

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