连接 VTube Studio
开启 VTube Studio 的插件 API,授权一次 Vfinity,确认 VTS 状态标签变绿
Vfinity 通过 VTube Studio 的插件 API 控制你的模型。开启该 API,并在首次请求时授权 Vfinity,你的事件即可触发快捷键、表情并让模型做出动作。
开启插件 API
打开 VTube Studio 设置
在 VTube Studio 中,点击齿轮图标打开其设置界面。
启动 API
找到插件 API 部分,将 Start API 切换为开启状态。留意其显示的端口号,除非你自行修改,否则默认为 8001。
连接并授权 Vfinity
打开 VTube Studio 卡片
在 Vfinity 中,前往 设置连接,在 应用 分组下找到 VTube Studio API。IP 地址 和 端口 默认填入 localhost 和 8001。如果 VTube Studio 显示了不同端口,请在此处修改。
连接
点击 连接 VTS。你也可以右键点击标题栏中的 VTS 状态标签并选择 连接。
允许插件接入
VTube Studio 会弹出询问是否允许 Vfinity 接入的窗口。选择 Allow(允许)。若无弹窗反应,请检查是否出现在副显示器或被遮挡在 VTube Studio 窗口后方。
你只需授权 Vfinity 一次。此后连接均无需再次确认;开启 启动时自动连接 后,每次启动 Vfinity 都会自动连上。
如果 VTube Studio 运行在另一台电脑上,请在 IP 地址 中输入该电脑的局域网 IP,而非 localhost。
查看绿色状态标签
标题栏中的 VTS 标签让你对连接状态一目了然。VTube Studio 授权后它会变为绿色,悬停光标可查看文字详情。
| 状态标签 | 含义 |
|---|---|
| 绿色 | 已连接并已授权。事件可正常驱动你的模型。 |
| 琥珀色 | 正在连接,或连接断开后正在重试。标签旁会显示重试次数。 |
| 红色 | 未连接。 |
右键点击该标签可断开连接、重新连接,或快速跳转到“设置”中的 VTube Studio 卡片。
本机
Vfinity 通过端口 8001 连接到 VTube Studio API,以触发快捷键并移动你的模型。
Vfinity 连接到 OBS 内置的 WebSocket 服务器(端口 4455),以切换场景和显示来源。
OBS 浏览器源打开 Vfinity 自己的服务器(端口 21424),以绘制投掷物、提醒和组件。
你的脚本使用令牌在相同的端口 21424 访问本地 API。
TikTok LIVE、Twitch、Kick 和 YouTube 通过互联网访问。Vfinity 自身发起这些连接。
箭头:谁发起连接
端口:谁在监听
查看 Vfinity 读取的内容
仪表板中的 VTube Studio 模型 卡片会显示当前加载的模型,以及事件编辑器可用的表情、模型、物品文件、参数与 ArtMesh 数量。当你切换模型时,这些列表会自动同步更新。
- 刷新列表:如果数据看起来不够及时,可点击重新读取。
- 重新连接:如果 VTube Studio 停止响应,可点击重新建立连接。
- 将图片作为 VTube Studio 物品:需要二次单次权限。点击 在 VTube Studio 中允许 并接受其提示,以便 Vfinity 将图片加载为物品。
- 测试受击晃动:触发模型受到撞击时的微小震颤,便于在不投掷任何物品的情况下检查模型反应。