Vfinity2.0 α
संदर्भ

ट्रिगर्स

प्रत्येक ट्रिगर जिसका कोई इवेंट इंतजार कर सकता है, उसके अपने फ़ील्ड के साथ, यह कहाँ से आता है और यह जिन वेरिएबल्स को भरता है

इवेंट एडिटर के इवेंट का प्रकार मेनू में प्रत्येक ट्रिगर, इसके द्वारा जोड़े जाने वाले फ़ील्ड, इसे भेजने वाले प्लेटफ़ॉर्म और इसके चरण जिन टेम्पलेट वेरिएबल्स का उपयोग कर सकते हैं।

30
इवेंट प्रकार मेनू में ट्रिगर
4
लाइव प्लेटफ़ॉर्म जो समान ट्रिगर्स को फ़ीड करते हैं
1–240 min
दोहराने वाले टाइमर के रनों के बीच

मेनू पहले स्ट्रीम पर क्या होता है उसे सूचीबद्ध करता है, फिर आपके द्वारा टाइप किए गए टेक्स्ट से मेल खाने वाले दो ट्रिगर्स: API ट्रिगर और चैट संदेश। किसी एक को चुनने में सहायता के लिए, देखें एक ट्रिगर चुनें।

आज़माएँ
नया मैपिंग बनाएँ
जब ऐसा हो
इवेंट का प्रकार
उपहार का नाम
Rose
कैटलॉग
मिलानबिल्कुल यही उपहारनाम में शामिल है
न्यूनतम मूल्य
कोई भी मूल्य
यह करें
1
0ms
VTS हॉटकी
Heart eyes
अवधि (s)
3

एक इवेंट का प्रकार और एक स्टेप का प्रकार चुनें। फ़ील्ड उनके अनुसार बदलती हैं, जैसे ऐप में होता है।

एक ट्रिगर चुनें और उसके नीचे के फ़ील्ड बदल जाते हैं, जैसे वे ऐप में बदलते हैं। ऊपर इसे आज़माएँ।

दर्शक गतिविधि

ट्रिगरतब सक्रिय होता है जबद्वारा भेजा गयाइसके अपने फ़ील्ड
गिफ़्टउपहार आता है, या कॉम्बो समाप्त होता हैTikTok LIVE, Twitch, Kick, YouTubeगिफ़्ट का नाम, कैटलॉग, मिलान, कम से कम मूल्य
लाइकदर्शक स्क्रीन पर टैप करते हैंTikTok LIVEकोई नहीं
फ़ॉलोकोई आपको फ़ॉलो करता हैTikTok LIVE, Twitch, Kickकोई नहीं
शेयरकोई LIVE शेयर करता हैTikTok LIVEकोई नहीं
चैट संदेशएक चैट संदेश आपके टेक्स्ट से मेल खाता हैTikTok LIVE, Twitch, Kick, YouTubeट्रिगर पाठ, मिलान मोड, केस का ध्यान रखें, हर कमांड की पॉइंट लागत, मॉडल की गति के लिए पहला कमांड आर्ग्युमेंट लें
इस स्ट्रीम का पहला संदेशस्ट्रीम का दर्शक का पहला संदेशTikTok LIVE, Twitch, Kick, YouTubeकोई नहीं
दर्शक का जुड़नादर्शक LIVE में प्रवेश करता हैTikTok LIVEकोई नहीं
सदस्यतादर्शक सब्सक्राइब करता है, या YouTube पर कोई सदस्य जुड़ता है या मेंबरशिप के किसी पड़ाव तक पहुँचता हैTikTok LIVE, Twitch, Kick, YouTubeकोई नहीं
सुपर फ़ैनदर्शक सुपर फ़ैन बन जाता हैTikTok LIVEकोई नहीं
सदस्य का इमोटसब्सक्राइबर इमोट भेजता हैTikTok LIVEकोई नहीं
खज़ाने का डिब्बादर्शक ट्रेजर बॉक्स गिराता हैTikTok LIVEकोई नहीं
LIVE का सवालदर्शक LIVE प्रश्न पूछता हैTikTok LIVEकोई नहीं
रेड केवल Twitchकोई अन्य चैनल आप पर रेड करता हैTwitchकोई नहीं
Twitch चैनल पॉइंट्स केवल Twitchकोई दर्शक चैनल पॉइंट इनाम रिडीम करता हैTwitchइनाम मेनू, कोई भी इनाम, इनाम रीफ़्रेश करें

दर्शक का जुड़ना किसी भी 30 सेकंड में प्रति दर्शक एक बार सक्रिय होता है, इसलिए जो व्यक्ति बाहर निकलता है और वापस आता है वह इसे दो बार चालू नहीं करता है। इस स्ट्रीम का पहला संदेश प्रति स्ट्रीम 50,000 दर्शकों तक याद रखती है।

Twitch, Kick और YouTube से उपहार

Twitch, Kick और YouTube की खरीदारी गिफ़्ट ट्रिगर तक उन उपहारों के रूप में पहुँचती है जिनका डायमंड मूल्य आप सेटिंग्सपॉइंट्सइवेंट का मूल्य में सेट करते हैं। उनमें से किसी एक पर प्रतिक्रिया करने के लिए गिफ़्ट का नाम में ये नाम टाइप करें।

उपहार नामयह क्या है
CheerTwitch बिट्स
Gift SubTwitch या Kick पर उपहार में दिए सब, या उपहार में दी गई YouTube मेंबरशिप
KicksKick की अपनी उपहार मुद्रा
Super ChatYouTube Super Chat, जिसका मूल्य डायमंड में गिना जाता है
Super StickerYouTube Super Sticker, जिसका मूल्य डायमंड में गिना जाता है
गिफ़्ट का अपना नामYouTube Jewels गिफ़्ट, जिसका कोई डायमंड मूल्य नहीं होता
रिवॉर्ड का शीर्षकएक Twitch चैनल पॉइंट रिडेम्पशन, या एक Kick रिवॉर्ड

चियर, Kicks गिफ़्ट या Super Chat के साथ भेजा गया संदेश {comment} में आता है। Super Chat का संदेश गिफ़्ट के बाद एक चैट संदेश के रूप में भी आता है।

Twitch चैनल पॉइंट्स और YouTube मेंबरशिप

Twitch चैनल पॉइंट्स किसी इनाम को उसकी ID से पहचानता है, इसलिए Twitch पर इनाम का नाम बदलने के बाद भी यह काम करता रहता है। कोई भी इनाम हर रिडेम्पशन से मेल खाता है, और जिस रिडेम्पशन को Twitch दो बार भेजता है वह एक ही बार चलता है। जब Twitch जुड़ा हो और चैनल के प्रसारक के रूप में साइन इन हो, तब मेनू आपके कस्टम इनाम उनकी पॉइंट कीमत के साथ दिखाता है।

YouTube पर नया सदस्य और मेंबरशिप का पड़ाव सदस्यता को चलाते हैं, और उपहार में मेंबरशिप पाने वाला हर दर्शक भी। इसे कौन चला सकता है में चैनल का सदस्य सब्सक्राइबर गिना जाता है।

स्ट्रीम के पल और माइलस्टोन

ट्रिगरतब सक्रिय होता है जबइसके अपने फ़ील्ड
स्ट्रीम शुरू होती हैकिसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर नया LIVE शुरू होता है, या कोई शेड्यूल की गई YouTube स्ट्रीम, जिससे आप पहले ही जुड़ गए थे, लाइव होती हैकोई नहीं
स्ट्रीम समाप्त होती हैLIVE समाप्त होता है। YouTube पर, एक मिनट के भीतरकोई नहीं
रूम के लाइक का पड़ावरूम के कुल लाइक्स सीमा पार करते हैंसीमा, हर गुणज पर दोहराएँ
दर्शक संख्या का पड़ावरूम में दर्शक सीमा पार करते हैंसीमा, हर गुणज पर दोहराएँ
फ़ॉलोअर संख्या का पड़ावआपकी फ़ॉलोअर संख्या सीमा पार करती हैसीमा, हर गुणज पर दोहराएँ
बैटलTikTok बैटल शुरू होती है, अपडेट होती है या समाप्त होती हैबैटल का चरण, बैटल का नतीजा (वैकल्पिक)
TikTok LIVE लक्ष्यआपका TikTok LIVE लक्ष्य बदलता हैकेवल LIVE लक्ष्य पूरा होने पर
हाइप ट्रेन केवल Twitchएक हाइप ट्रेन शुरू या समाप्त होती हैबैटल का चरण: begin या end
हर कुछ मिनट मेंइसकी उलटी गिनती समाप्त होती हैइतनी देर में चलाएँ, रैंडम अतिरिक्त समय, सिर्फ़ जब मैं लाइव हूँ

सीमा 100 से शुरू होती है और 1 से ऊपर कोई भी पूर्ण संख्या ले सकती है। आपके शामिल होने पर एक माइलस्टोन रूम को एक बार पढ़ता है और वहां से गिनता है, इसलिए प्रगति में चल रही स्ट्रीम में शामिल होने पर पहले से पार किए गए माइलस्टोन कभी दोबारा नहीं चलते। हर गुणज पर दोहराएँ के बिना यह प्रति स्ट्रीम एक बार सक्रिय होता है। रूम के लाइक का पड़ाव TikTok के कुल लाइक्स को पढ़ता है, इसलिए यह Twitch, Kick और YouTube पर शांत रहता है।

बैटल का चरण start, progress और end प्रदान करता है। बैटल का नतीजा (वैकल्पिक) कोई नहीं, win, lose और draw प्रदान करता है।

Twitch के कम से कम एक बार कनेक्ट होने के बाद मेनू में रेड, हाइप ट्रेन और Twitch चैनल पॉइंट्स दिखाई देते हैं।

एक दोहराने वाला टाइमर दिखाता है कि यह कितनी बार चलता है, और डिफ़ॉल्ट रूप से आपके लाइव होने तक प्रतीक्षा करता है।

हर कुछ मिनट में

फ़ील्डरेंजडिफ़ॉल्ट
इतनी देर में चलाएँ1–240 मिनट, 5, 10, 15, 30 और 60 के झटपट विकल्प के साथ10 मिनट
रैंडम अतिरिक्त समय0 से लेकर स्वयं अंतराल तक, मिनटों में0
सिर्फ़ जब मैं लाइव हूँचालू या बंदचालू

पहला रन उलटी गिनती शुरू होने के एक अंतराल बाद आता है, कभी भी तुरंत नहीं। Vfinity के रुके होने के दौरान पड़ने वाला रन छोड़ दिया जाता है, और एक पैनिक प्रत्येक उलटी गिनती को फिर से शुरू करता है।

गेम और ओवरले विजेट

ये तब सक्रिय होते हैं जब ओवरले टैब में कोई विजेट परिणाम तक पहुँचता है।

ट्रिगरतब सक्रिय होता है जबमुख्य फ़ील्ड इसके द्वारा फ़िल्टर करती है
ओवरले लक्ष्य पूरा हुआएक लक्ष्य विजेट अपने टारगेट तक पहुँचता हैलक्ष्य की विजेट आईडी, जैसे goal1
टाइमर शून्य पर पहुँचता हैउलटी गिनती शून्य तक पहुँचती है, या काउंट-अप टाइमर अपने लक्ष्य तक पहुँचता हैइसे खाली छोड़ दें
व्हील का नतीजाभाग्य का पहिया रुकता हैकिसी विकल्प की परिणाम आईडी
गिवअवे विजेतागिवअवे रील विजेता पर रुकती हैकोई मुख्य फ़ील्ड नहीं
रस्साकशी में जीतरस्साकशी का एक राउंड विजेता के साथ समाप्त होता है1, 2 या टीम का नाम
हाइप लेवल पहुँचाहाइप मीटर किसी स्तर पर चढ़ता हैस्तर संख्या, 1–5, या इसका नाम

मुख्य फ़ील्ड विजेट या नतीजे की ID (खाली होने पर सभी) है। टीम और स्तर के नाम केस की परवाह किए बिना मेल खाते हैं। उस स्तर के फिर से सक्रिय होने से पहले हाइप मीटर को एक स्तर से 10% नीचे गिरना पड़ता है।

टेक्स्ट जो आप टाइप करते हैं

ट्रिगरफ़ील्डमेल खाता है
API ट्रिगरट्रिगर का नामकेस को नज़रअंदाज़ करते हुए, स्थानीय API या ट्रिगर API को भेजे गए ट्रिगर का name
चैट संदेशट्रिगर पाठनीचे दिए गए मिलान मोड द्वारा, एक चैट संदेश

चैट मिलान मोड

मोडसंदेश तब मेल खाता है जब
शामिल है (डिफ़ॉल्ट)टेक्स्ट इसमें कहीं भी दिखाई देता है
सटीकयह बिल्कुल वही टेक्स्ट है
से शुरूयह टेक्स्ट से शुरू होता है
कमांड और आर्ग्युमेंटयह कमांड से शुरू होता है, जैसे !spin; इसके बाद के शब्द तर्क बन जाते हैं
सीमित रेगुलर एक्सप्रेशनयह पैटर्न से मेल खाता है; कैप्चर तर्क बन जाते हैं

अक्षरों में अंतर करने के लिए केस का ध्यान रखें पर टिक करें। एक रेगुलर एक्सप्रेशन 32 तक एंकर, वर्ण वर्ग, कैप्चर और निश्चित दोहराव का उपयोग कर सकता है।

हर कमांड की पॉइंट लागत 0–1,000,000 पॉइंट लेती है। पर्याप्त पॉइंट के बिना दर्शक इवेंट को सक्रिय नहीं करता है, और यदि कतारबद्ध रन शुरू होने से पहले छोड़ दिया जाता है तो पॉइंट वापस कर दिए जाते हैं।

मॉडल की गति के लिए पहला कमांड आर्ग्युमेंट लें पहले तर्क को प्रत्येक मॉडल हिलाएँ चरण में फ़ीड करता है: घुमाव (°), आकार, स्थिति X या स्थिति Y। दर्शक का !spin 90 मॉडल को 90° घुमाता है। वह मान जो संख्या नहीं है, इवेंट को रोक देता है और कुछ भी खर्च नहीं होता है।

फ़ील्ड जो प्रत्येक ट्रिगर साझा करता है

इवेंट एडिटर में उन्नत सेटिंग्स इन्हें रखती है।

फ़ील्डइस पर लागू होता हैरेंज या विकल्प
न्यूनतम गिफ़्ट, न्यूनतम लाइक या न्यूनतम संख्यामाइलस्टोन और हर कुछ मिनट में को छोड़कर प्रत्येक ट्रिगर0 या अधिक
देरी (ms)प्रत्येक ट्रिगरपूरी एक्शन सूची से पहले, 0 या अधिक
गिनने का तरीकाहर कुछ मिनट में को छोड़कर प्रत्येक ट्रिगरहर दर्शक के लिए अलग गिनें या सभी दर्शकों से गिनें
रेट लिमिट चालू करेंप्रत्येक ट्रिगरसमय अवधि (सेकंड) में अधिकतम ट्रिगर; पहली बार चालू होने पर 60 में 5
मात्रा का व्यवहारगिफ़्टहर गिफ़्ट इवेंट पर एक बार, क्रिया को xN बार दोहराएँ, अवधि को xN गुना करें
गिनेंसभी दर्शकों से गिनें के साथ गिफ़्टगिफ़्ट या डायमंड
अधिकतम (◆)गिफ़्ट1–1,000,000 डायमंड्स, या कोई सीमा नहीं
मूल्य किसकागिफ़्टपूरा कॉम्बो (गिफ़्ट × संख्या) या एक गिफ़्ट

गिनें को डायमंड पर सेट करने के साथ, इवेंट हर बार सक्रिय होता है जब सभी के डायमंड्स एक साथ जमा करने वाले डायमंड को पार करते हैं, एक कॉम्बो के लिए अधिकतम 20 बार।

चरणों के नीचे सेटिंग्स, नियमों को रखती है: इसे कौन चला सकता है, कूलडाउन और क्रिया कतार। नियम और कूलडाउन उन्हें समझाता है।

नियमरेंजडिफ़ॉल्ट
इसे कौन चला सकता हैफ़ॉलोअर, दोस्त, सब्सक्राइबर, सुपर फैन, मॉडरेटर, फैन क्लब सदस्य, टॉप गिफ़्टरसभी
कितने टॉप गिफ़्टर1–1003
हमेशा अनुमति, कभी अनुमति नहींप्रत्येक में 200 नाम तकखाली
प्रति दर्शक (सेकंड), सबके लिए (सेकंड)0–86,4000
कूलडाउन के दौरानट्रिगर को अनदेखा करें या इंतज़ार खत्म होने पर चलाएँट्रिगर को अनदेखा करें
क्यू का नाम (एक नाम वाले क्रम से चलते हैं)64 वर्णों तकdefault
प्राथमिकता (अधिक मान पहले चलता है)−1000 से 10000
क्यू में पड़े कार्य की समय-सीमा (सेकंड)1–3600120

वेरिएबल्स जो प्रत्येक ट्रिगर भरता है

प्रत्येक ट्रिगर जो किसी दर्शक का नाम लेता है {name}, {nickname}, {uniqueId} और {points} भरता है, और प्रत्येक ट्रिगर {trigger} भरता है। ये अपने खुद के जोड़ते हैं:

ट्रिगरजोड़ता है
गिफ़्ट{gift}, {count}, {diamonds}, {totalDiamonds}, और गिफ़्ट के साथ संदेश आया हो तो {comment}
Twitch चैनल पॉइंट्स{rewardName}, {rewardCost}, {rewardId}, {redemptionId}, और टेक्स्ट माँगने वाले इनाम के लिए {comment}
लाइक{count}, {likes}, {totalLikes}
चैट संदेश{comment}, {args}, {arg1} से {arg9}
इस स्ट्रीम का पहला संदेश{comment}
सदस्यता{months}
रेड{viewers}
खज़ाने का डिब्बा{coins}
सदस्य का इमोट{emoteUrl}
LIVE का सवाल{questionText}
हाइप ट्रेन{phase}, {level}, {total}
रूम के लाइक का पड़ाव{totalLikes}
दर्शक संख्या का पड़ाव{viewers}
फ़ॉलोअर संख्या का पड़ाव{followers}
ओवरले लक्ष्य पूरा हुआ{value}, {target}, {cycle}
व्हील का नतीजा{result}
गिवअवे विजेता{winner}, {tickets}, {entrants}
रस्साकशी में जीत{team}, {score}, {otherScore}
हाइप लेवल पहुँचा{level}, {levelName}
API ट्रिगरट्रिगर के data का प्रत्येक शीर्ष-स्तरीय टेक्स्ट, संख्या या true/false फ़ील्ड

टेम्पलेट वेरिएबल्स सूचीबद्ध करता है कि प्रत्येक में क्या है।

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