Acciones
Cada paso de acción que un evento o botón del Panel rápido puede ejecutar, con sus campos, rangos y valores predeterminados
Cada paso que puedes añadir bajo Hacer esto en el editor de eventos o a un botón del Panel rápido, con el rango y valor predeterminado de cada campo.
Cómo se ejecuta una lista
Ejecución de los pasos aparece cuando una lista contiene más de un paso.
| Opción | Qué ocurre |
|---|---|
| En orden (predeterminado) | Uno tras otro, cada uno tras su propio retardo |
| Todos a la vez | Todos comienzan juntos; cada uno respeta su propio retardo |
| Uno al azar | Un único paso, seleccionado según su peso. Cada repetición por regalo vuelve a elegir |
Cada paso dispone además de los siguientes controles:
| Campo | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|
| Esperar primero (ms) | 0–600.000 | 0 |
| Peso (solo en Uno al azar) | 0–100; con 0 nunca se elige | 1 |
| Interruptor de activación | Un paso desactivado se omite | Activado |
El editor no guardará un paso activado que no esté configurado, ni una selección aleatoria cuyos pasos tengan todos un peso de 0. Haz clic derecho en un paso para duplicarlo, moverlo, cambiarlo a otro tipo, o usa Copiar paso y Pegar paso para llevarlo a otro evento o botón.
VTube Studio
Estos pasos solo se ejecutan mientras VTube Studio esté conectado. Cada uno verifica el estado por sí mismo, por lo que los demás pasos de la lista continuarán funcionando aunque VTube Studio esté cerrado.
| Paso | Campos |
|---|---|
| Activar un atajo | Atajo de VTS; Duración (s) lo pulsa de nuevo para desactivarlo |
| Mover modelo | Posición X, Posición Y, Rotación (°), Tamaño, Transición (s), Mantener (s), Volver a la posición original |
| Ajuste preestablecido de VFX | Nombre del ajuste de VFX, Tiempo de desvanecimiento (s), Duración (s) |
| Establecer una expresión | Expresión, Comportamiento, Desvanecimiento (s), Desactivar tras (s) |
| Teñir el modelo | Qué pintar, Color, Opacidad, Arcoíris, Iluminación de escena, Restablecer tras (s) |
| Colocar un objeto | Qué colocar, Archivo del objeto o Imagen, Posición X, Posición Y, Tamaño, Capa, Desvanecimiento (s), Fijar a un ArtMesh, Punto de anclaje, Eliminar tras (s) |
| Cambiar de modelo | Modelo, Restaurar tras (s) |
| Mover un parámetro | Parámetro, Valor, Modo, Durante (s), Forma, Prioridad (takeover) |
Rangos
| Campo | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|
| Posición X, Posición Y (Mover modelo) | −1 a 1; ±1 es el borde de la pantalla | 0 |
| Rotación (°) | −360 a 360; positivo gira en el sentido horario | 0 |
| Tamaño (Mover modelo) | −100 a 100; 0 mantiene el tamaño | 0 |
| Transición (s) | 0–2 | 0.5 |
| Tiempo de desvanecimiento (s), Desvanecimiento (s) | 0–2 | El propio de VTube Studio |
| Opacidad | 0–255 | Opaco |
| Iluminación de escena | 0–1 | 1 |
| Tamaño (Colocar un objeto) | 0–1, según la escala de objetos de VTube Studio | — |
| Capa | −30 a 30; los valores negativos se sitúan detrás del modelo | — |
| Valor (Mover un parámetro) | −1.000.000 a 1.000.000 | 0 |
| Durante (s) | 0 o más | 0.4 |
| Prioridad (takeover) | 0–1 | — |
| Cualquier duración, mantenimiento o campo «tras» | Hasta 86.400 segundos (un día); vacío lo mantiene activo | Vacío |
Opciones
| Campo | Opciones |
|---|---|
| Comportamiento (Establecer una expresión) | Activar, Desactivar, Alternar |
| Qué pintar | Todo el modelo, Nombres de ArtMesh que contengan, Etiquetas que contengan, Seleccionado en VTube Studio |
| Qué colocar | Un objeto de VTube Studio, Una imagen propia |
| Punto de anclaje | El centro, Un punto aleatorio |
| Modo | Añadir al seguimiento facial, Sustituir el seguimiento |
| Forma | Mantener y detener, Desvanecimiento gradual, Caída rápida, Oscilación final |
Una imagen propia debe ocupar menos de 5 MB, y VTube Studio solicitará autorización una sola vez para permitir que Vfinity cargue imágenes como objetos. VTube Studio cambia de modelo como máximo cada 2 segundos. Prioridad (takeover) solo se aplica a Sustituir el seguimiento.
Sonido, voz y multimedia
| Paso | Campo | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Reproducir un sonido | Grupo de sonidos | Hasta 10 sonidos, cada uno con un Peso | Un sonido |
| Volumen | 0–100% | 100% | |
| Reproducir a través de | Solo en OBS, Solo en esta app, En OBS y esta app | Solo en esta app | |
| Esperar a que termine | Desiste tras 30 segundos | Desactivado | |
| Pronunciar texto | Texto a pronunciar | Hasta 300 caracteres, con variables | Vacío |
| Sustitución de ID de voz | Un ID de voz de tu proveedor de TTS | Tu voz de TTS habitual | |
| Volumen y velocidad propios | Activado o desactivado; desactivado sigue el volumen y la velocidad de los Eventos en AjustesAudioVoz | Desactivado | |
| Volumen | 0–100% | El volumen de los Eventos | |
| Velocidad | De −50% a +100%; algunos proveedores no pueden cambiar la velocidad | La velocidad de los Eventos | |
| Esperar a que termine | Activado o desactivado | Activado | |
| Caracteres por minuto (0 = ilimitado) | 0–100.000 | 600 | |
| Mostrar imagen o vídeo | Imagen, GIF o vídeo | Una imagen subida, GIF, WebP, WebM o MP4 | — |
| Mostrar durante (segundos; 0 = duración del vídeo) | 0–300 | 5 | |
| Ajuste | Ajustar imagen completa, Rellenar encuadre | Ajustar imagen completa | |
| Silenciar audio del vídeo | Activado o desactivado | Activado | |
| Volumen del vídeo | 0–100% | 100% | |
| Sonido de acompañamiento | Un sonido, su volumen y dónde se reproduce | Ninguno, Solo en OBS | |
| Posición y tamaño, Animación | Ubicación y modo de entrada y salida | Pop | |
| Esperar a que termine | Activado o desactivado | Desactivado |
Con varios sonidos en el grupo, se elige uno por ejecución según su peso; un peso de 0 nunca se reproduce. Caracteres por minuto limita el volumen de voz de un evento entre todos los espectadores, manteniendo bajo control la factura en voces de pago. El Volumen y la Velocidad propios de una frase se aplican solo a ese paso; el chat conserva los suyos.
El contenido multimedia se visualiza en la fuente de Contenido multimedia de acciones en OBS
(#overlay-actions). Una duración de 0 reproduce el vídeo hasta su final, hasta dos minutos.
El sonido propio de un vídeo se reproduce en cada copia de la fuente; utiliza Sonido de acompañamiento
para audio que solo deba sonar una vez.
Lanzamientos
| Campo | Rango u opciones | Predeterminado |
|---|---|---|
| Lanzar objetos | Objeto configurado, Avatar del espectador, Emoticono del chat | Objeto configurado |
| Configuración de lanzamiento (opcional) | La configuración de un regalo en la pestaña Lanzamientos | Objeto predeterminado |
| Cantidad de objetos | 1–50 | 1 |
| Mostrar nombre del espectador | Activado o desactivado | Activado |
Otras aplicaciones
| Paso | Campos | Requiere |
|---|---|---|
| Controlar OBS | Comportamiento, luego Escena, Fuente, Filtro o Fuente de texto y Texto; Estado; Restaurar tras | OBS conectado en AjustesConexionesOBS Studio |
| Webhook HTTP | URL / ID de acción, Método HTTP, Cuerpo JSON / argumentos, Encabezado de autorización (excluido de copias de seguridad compartidas) | Nada |
| Acción de Streamer.bot | URL / ID de acción, Actualizar lista de acciones, Cuerpo JSON / argumentos | Streamer.bot conectado |
| Pulsar teclas | Combinación de teclas, Mantener durante (milisegundos) | Permitir que los eventos pulsen teclas en AjustesAutomatización y reglasAcciones de teclado |
| Campo | Rango u opciones | Predeterminado |
|---|---|---|
| Comportamiento (Controlar OBS) | Cambiar escena, Mostrar u ocultar una fuente, Activar o desactivar un filtro, Escribir en una fuente de texto | Cambiar escena |
| Estado | Activar, Desactivar, Alternar | Activar |
| Restaurar tras | Segundos; vacío conserva el cambio | Vacío |
| Método HTTP | GET, POST, PUT, PATCH, DELETE | POST |
| Cuerpo JSON / argumentos | Un objeto JSON, hasta 32.768 caracteres; no se envía con GET | {} |
| Combinación de teclas | Hasta 5 teclas: letras, dígitos, Ctrl, Alt, Shift, Meta, Enter, Escape, Tab, Espacio, Retroceso, Suprimir, Inicio, Fin, RePág, AvPág, flechas, F1–F12 | — |
| Mantener durante (milisegundos) | 20–5.000 | 100 |
Un webhook debe ser una dirección http o https y desiste tras 10 segundos. Los
campos de OBS listan tus escenas, fuentes y filtros mientras OBS esté conectado, y
aceptan un nombre escrito si no lo está. Pulsar teclas envía pulsaciones a la app
que tenga el foco en ese momento; una acción de pánico libera cualquier tecla retenida.
Flujo
| Paso | Campos | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Esperar | Esperar (s) | 0–600 | 1 |
| Grupo | Ejecución del grupo | En orden, Todos a la vez, Uno al azar; hasta 20 pasos; no se admiten grupos anidados | Todos a la vez |
| Comando de la app | Comando de la app, luego Valor, Valor (JSON), Mapeo a ejecutar o Elegir un botón del Panel rápido | Cualquier comando de Comandos | — |
Comando de la app solicita el valor requerido por su comando. Los eventos que se desencadenan mutuamente se detienen tras cuatro saltos o cuando un solo disparador haya provocado veinte ejecuciones.
Un evento Blueprint ejecuta cualquier otro paso desde un nodo Acción, pero no tiene Esperar ni Grupo: de eso se encargan sus nodos Retraso, Secuencia, Paralelo y Aleatorio.