アクション
イベントやクイックデッキのパッドで実行できる全ステップと、各設定値の範囲・既定値
イベントエディターの 実行する動作 やクイックデッキのパッドに追加できるステップの一覧です。各フィールドの範囲と既定値も確認できます。
リストの実行方法
ステップが複数あると ステップを実行 が表示されます。
| 選択肢 | 動作 |
|---|---|
| 順番に実行(既定) | 各ステップの待機時間を挟み、1 つずつ実行 |
| 同時に実行 | 同時に開始。それぞれの待機時間は適用 |
| ランダムに 1 つ | 重みに従って 1 つ選択。ギフトのリピートごとに再抽選 |
各ステップに共通する設定もあります。
| フィールド | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| 先に待機(ミリ秒) | 0~600,000 | 0 |
| 重み(ランダムに 1 つ のみ) | 0~100。0 は選ばれません | 1 |
| オン/オフ | オフのステップは飛ばす | オン |
オンのまま設定未完了のステップや、すべての重みが 0 のランダム選択は保存できません。ステップの右クリックで複製、移動、種類変更、ステップをコピー と ステップを貼り付け による別のイベントやパッドへの移動ができます。
VTube Studio
これらは VTube Studio への接続中のみ実行されます。ステップごとに接続を確認するため、VTube Studio が閉じていてもほかのステップは動きます。
| ステップ | フィールド |
|---|---|
| ホットキーを実行 | VTS ホットキー、再度押して解除する 時間(秒) |
| モデルを移動 | 位置 X、位置 Y、回転(°)、サイズ、移動時間(秒)、保持(秒)、元の位置に戻す |
| VFX プリセット | VFX プリセット名、フェード時間(秒)、継続時間(秒) |
| 表情を設定 | 表情、動作、フェード(秒)、指定秒数後にオフ |
| モデルに色を付ける | 塗る対象、色、不透明度、虹色、シーンの照明、指定秒数後にリセット |
| アイテムを配置 | 配置するもの、アイテムファイル または 画像、位置 X、位置 Y、サイズ、レイヤー、フェード(秒)、ArtMesh に固定、固定位置、指定秒数後に削除 |
| モデルを切り替え | モデル、指定秒数後に元に戻す |
| パラメーターを動かす | パラメーター、値、方法、時間(秒)、変化の形、上書き率 |
値の範囲
| フィールド | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| 位置 X、位置 Y(モデルを移動) | −1~1。±1 は画面端 | 0 |
| 回転(°) | −360~360。正の値は時計回り | 0 |
| サイズ(モデルを移動) | −100~100。0 は維持 | 0 |
| 移動時間(秒) | 0~2 | 0.5 |
| フェード時間(秒)、フェード(秒) | 0~2 | VTube Studio の設定 |
| 不透明度 | 0~255 | 不透明 |
| シーンの照明 | 0~1 | 1 |
| サイズ(アイテムを配置) | 0~1。VTube Studio のアイテム倍率 | — |
| レイヤー | −30~30。負の値はモデルの後ろ | — |
| 値(パラメーターを動かす) | −1,000,000~1,000,000 | 0 |
| 時間(秒) | 0 以上 | 0.4 |
| 上書き率 | 0~1 | — |
| 継続時間、保持時間、指定秒数後の欄 | 最大 86,400 秒(1 日)。空欄なら維持 | 空欄 |
選択肢
| フィールド | 選択肢 |
|---|---|
| 動作(表情を設定) | オンにする、オフにする、切り替える |
| 塗る対象 | モデル全体、名前に含まれる ArtMesh、タグに含まれるもの、VTube Studio で選択したもの |
| 配置するもの | VTube Studio のアイテム、自作画像 |
| 固定位置 | 中央、ランダムな位置 |
| 方法 | フェイストラッキングに加算、トラッキングを上書き |
| 変化の形 | 保持して停止、均等にフェードアウト、急速に減衰、揺れながら消える |
自作画像は 5 MB 未満が必要です。VTube Studio から画像をアイテムとして読み込む許可を一度求められます。モデルの読み込み間隔は最短 2 秒です。上書き率 は トラッキングを上書き にのみ適用されます。
音声、読み上げ、メディア
| ステップ | フィールド | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|---|
| 効果音を再生 | サウンドプール | 最大 10 音声。それぞれに 重み | 1 音声 |
| 音量 | 0~100% | 100% | |
| 再生先 | OBS のみ、このアプリのみ、OBS とこのアプリ | このアプリのみ | |
| 終了まで待機 | 30 秒で待機終了 | オフ | |
| カスタムの文章を読み上げる | 読み上げるテキスト | 変数を含む最大 300 文字 | 空欄 |
| 音声 ID の上書き | TTS プロバイダーの音声 ID | TTS の声 | |
| 個別の音量と速度 | オン/オフ。オフでは 設定オーディオボイス にあるイベントのセリフの音量と速度に従います | オフ | |
| 音量 | 0~100% | イベントのセリフの音量 | |
| 速度 | −50%~+100%。速度を変えられないプロバイダーもあります | イベントのセリフの速度 | |
| 終了まで待機 | オン/オフ | オン | |
| 1 分あたりの文字数(0 で無制限) | 0~100,000 | 600 | |
| 画像または動画を表示 | 画像、GIF、動画 | アップロードした画像、GIF、WebP、WebM、MP4 | — |
| 表示時間(秒、0 で動画の長さ) | 0~300 | 5 | |
| 表示方法 | 画像全体を表示、枠を埋める | 画像全体を表示 | |
| 動画の音声をミュート | オン/オフ | オン | |
| 動画の音量 | 0~100% | 100% | |
| 同時に鳴らす音声 | 音声、音量、再生先 | なし、OBS のみ | |
| 位置とサイズ、アニメーション | 配置と表示・消去の方法 | ポップ | |
| 終了まで待機 | オン/オフ | オフ |
サウンドプールに複数登録すると、実行ごとに重みで 1 つ抽選されます。重み 0 は再生されません。1 分あたりの文字数 はイベントによる全視聴者への読み上げを制限し、有料音声の費用管理に役立ちます。セリフ個別の 音量 と 速度 はそのステップだけに適用され、チャットの読み上げは独自の設定を使います。
メディアは OBS の アクションメディア ソース(#overlay-actions)に表示されます。表示時間 0 の動画は最後まで、最大 2 分間再生します。動画自身の音はソースのコピーごとに再生されるため、1 回だけ鳴らす音には 同時に鳴らす音声 を使ってください。
投擲
| フィールド | 範囲・選択肢 | 既定値 |
|---|---|---|
| アイテムを投げる | 設定済みアイテム、視聴者のアバター、チャットのエモート | 設定済みアイテム |
| 投擲設定(任意) | 投擲タブで設定したギフトの投擲ルール | 既定のアイテム |
| アイテム数 | 1~50 | 1 |
| 視聴者名を表示 | オン/オフ | オン |
ほかのアプリ
| ステップ | フィールド | 必要な設定 |
|---|---|---|
| OBS を操作 | 動作、シーン、ソース、フィルター または テキストソース と テキスト、状態、指定秒数後に戻す | 設定接続OBS Studio で接続 |
| HTTP Webhook | URL / アクション ID、HTTP メソッド、JSON ボディ / 引数、Authorization ヘッダー(共有バックアップから除外) | なし |
| Streamer.bot アクション | URL / アクション ID、アクション一覧を更新、JSON ボディ / 引数 | Streamer.bot に接続 |
| キーを押す | キーの組み合わせ、押す時間(ミリ秒) | 設定自動化とルールキーボード操作 の イベントによるキー入力を許可 |
| フィールド | 範囲・選択肢 | 既定値 |
|---|---|---|
| 動作(OBS を操作) | シーンを切り替え、ソースを表示/非表示、フィルターをオン/オフ、テキストソースに書き込む | シーンを切り替え |
| 状態 | オンにする、オフにする、切り替える | オンにする |
| 指定秒数後に戻す | 秒数。空欄なら変更を維持 | 空欄 |
| HTTP メソッド | GET、POST、PUT、PATCH、DELETE | POST |
| JSON ボディ / 引数 | 最大 32,768 文字の JSON オブジェクト。GET では送信しません | {} |
| キーの組み合わせ | 最大 5 キー。英数字、Ctrl、Alt、Shift、Meta、Enter、Escape、Tab、Space、Backspace、Delete、Home、End、Page Up、Page Down、矢印、F1~F12 | — |
| 押す時間(ミリ秒) | 20~5,000 | 100 |
Webhook のアドレスは http または https が必要で、10 秒でタイムアウトします。OBS に接続中はシーン、ソース、フィルターの一覧から選べます。未接続なら名前を入力できます。キーを押す はフォーカス中のアプリへ送られ、緊急停止は押されたままのキーを解放します。
フロー
| ステップ | フィールド | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|---|
| 待機 | 待機(秒) | 0~600 | 1 |
| グループ | グループの実行方法 | 順番に実行、同時に実行、ランダムに 1 つ。最大 20 ステップ。グループの入れ子は不可 | 同時に実行 |
| アプリコマンド | アプリコマンド と 値、値(JSON)、実行するマッピング または クイックデッキのパッドを選ぶ | コマンド の全項目 | — |
アプリコマンド ではコマンドに必要な値を入力します。イベント同士が連鎖する場合は 4 ホップ後、または 1 つのトリガーによる実行が 20 回に達すると停止します。
ブループリントイベント では、ほかのすべてのステップを アクション ノードから実行できますが、待機 と グループ はありません。その役割は 遅延、シーケンス、並列、ランダム の各ノードが担います。